18 septembre 2009

"Where There Is Discord : War in the South Atlantic" est sorti

Where There Is Discord : War in the South Atlantic est sorti.Les personnes l'ayant précommandé en sont ravis. Ils le trouvent extrêmement joli (ils parlent même du meilleur rapport qualité/prix*) et très intéressant, avec toujours une décision à prendre. Je me tâte encore (et toujours) pour l'acheter. J'avais cinq ans pendant la Guerre des Malouines et donc celà ne me parle pas trop. A voir... *Il vous en coûtera 55 euros, frais  de port compris.
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18 septembre 2009

Field Commander : Rommel (DVG)

Vous êtes beaucoup à vous poser des questions sur la série des Field Commander, et notamment sur son premier "épisode", Rommel. Pour rappel, vous trouverez une analyse détaillée de ce jeu dans Vae Victis 83. Je vous invite donc à vous procurer ce numéro. Pour ceux qui, pour une raison X voire Y aimeraient, une réponse plus succinte et rapide, voici une brève présentation du jeu, et par extension de la série. Field Commander : Rommel est un jeu à zones édité par DVG. Il propose de revivre trois grandes campagnes... [Lire la suite]
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10 septembre 2009

Adaptation de jeu

- initialement avec figurines - finalement avec des pions Je vous ai parlé il y a quelques temps de ça de Tooth & Claw, jouable en solo et qui vous place dans la peau d'un chasseur (époque coloniale ou préhistorique) d'animaux disparus (mammouth, smilodon, mais pas de dinosaures). La présentation est très attrayante et le système prometteur mais là n'est pas le propos. Je reviendrai éventuellement plus tard sur ce sujet. Je vais plutôt vous parler de l'aspect "matériel". Comme je vous l'ai dit, Tooth & Claw... [Lire la suite]
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04 septembre 2009

Victorypoint Games

Je vous ai précédemment parlé de Minden Games et de DVG, deux éditeurs qui ne négligent pas les joueurs en solitaire que nous sommes. Il me faut maintenant vous parler brièvement d'une troisième société, à savoir Victorypoint Games (VPG). VPG commence à faire parler de plus en plus de lui, et de ses jeux. Pour résumer, leur idée directrice est de proposer des jeux simples, voire très simples, avec peu de matériel (la série 20 assure une densité maximale de vingt pions sur la carte) et un nombre restreint de règles. VaeVictis a... [Lire la suite]
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31 août 2009

Intermède

Oui, ça fait un sacré bout de temps que je ne suis pas intervenu. En voici les raisons : 1/ je suis un sacré fainéant. Je pourrais écrire, mais je ne trouve ni le temps ni la force. A quoi bon blablater dans le vide ? Ok, j'abuse un peu, je sais que vous me lisez. Le pire c'est que j'ai quelques articles de rédigé. Celui de Tooth and Claw par exemple est assez sympa, puisqu'il montre comment j'ai adapté le jeu pour en faire un jeu sur hexagones. 2/ j'ai un nouveau PC. Et c'est surtout ça qui a changé mon approche vis-à-vis de ce... [Lire la suite]
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03 août 2009

Mosby's Raiders (Victory Games) - 1985

Qu'est-ce que Mosby ?Mosby's Raiders a été édité en 1985 par Victory Games. Son concepteur, Eric Lee Smith, est déjà à l'origine de The Civil War et, en collaboration avec John H. Buttefield, de l'incontournable Ambush!. Il recrée, à l'échelle stratégique, les exploits de John Singleton Mosby. Qui est Mosby ?John Singleton Mosby (1833-1916) est entré en guerre contre l'Union, non par conviction politique ou idéologie mais par patriotisme. Le Sud était sa patrie. Tout au long de la guerre, lui et sa poignée d'hommes semèrent... [Lire la suite]
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26 juin 2009

1914 : Opening Moves – Zip Edition (Minden Games) - 2001

Le jeu que je vais vous présenter aujourd'hui est tiré du magazine Panzershreck (voir l'article concernant ce magazine). Il s'agit de la version ziplock, vendue indépendamment du magazine et à laquelle ont été rajoutés quelques règles supplémentaires. « 1914 : Opening Moves » est un jeu à la fois court et simple, voire très simple. Les règles se composent de 4 pages A4 pliées en leur centre et aggrafées. Elles sont extrêmement faciles d'accès. Le jeu traite, en cinq tours, des premières semaines de la guerre, du 14 août... [Lire la suite]
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05 juin 2009

All Things Zombie (LnL)

Bonne nouvelle aujourd'hui ! Je viens de recevoir un message de Lock n' Load m'annonçant de vérifier mes informations bancaires parce que ma carte va être très prochainement débitée. Selon eux, cela ne signifie pas que nous allons recevoir notre jeu la semaine prochaine mais cela représente tout de même une étape supplémentaire. Le jeu tant attendu c'est All Things Zombie, que j'attends depuis (trop) longtemps. Il s'agit d'une adaptation sur hexagones d'un jeu de figurines primé en 2006 (Origins) de chez Two Hours Wargame et... [Lire la suite]
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23 mai 2009

Musketeers (Task Force Games)

Il y a bientôt 25 ans sortait un jeu qui n'a pas pris beaucoup de rides, Musketeers, de Task Force Game. Je me rappelle avoir hésité avant d'acheter ce jeu. Aujourd'hui, je ne regrette pas mon achat. Musketeers est un jeu mettant en scène les mousquetaires d'Alexandre Dumas. Il est jouable seul ou jusqu'à trois joueurs, selon les scénarios. La carte représente un manoir avec son jardin et ses écuries. Au gré des huit scénarios, le(s) joueur(s) devra(ont) remplir des missions très différentes. Les règles sont très... [Lire la suite]
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14 mai 2009

Tooth & Claw (Chris Peers)

Après de longues semaines de réflexions, et avoir décrêté que l'achat de figurines ne devait pas être un frein immédiat, je sautai le pas. Tooth and Claw, de Chris Peers, constituait à mes yeux le (quasi) accomplissement d'un fantasme. Il s'agit d'une règle pour figurines ou les joueurs doivent traquer des bêtes aujourd'hui disparues. Les bestioles sont gérées par le système de jeu, et un joueur esseulé peut donc s'adonner à cette noble tâche qu'est la chasse aux animaux en voie d'extinction. Elle se base sur les règles... [Lire la suite]
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