10 septembre 2009

Adaptation de jeu

- initialement avec figurines - finalement avec des pions Je vous ai parlé il y a quelques temps de ça de Tooth & Claw, jouable en solo et qui vous place dans la peau d'un chasseur (époque coloniale ou préhistorique) d'animaux disparus (mammouth, smilodon, mais pas de dinosaures). La présentation est très attrayante et le système prometteur mais là n'est pas le propos. Je reviendrai éventuellement plus tard sur ce sujet. Je vais plutôt vous parler de l'aspect "matériel". Comme je vous l'ai dit, Tooth & Claw... [Lire la suite]
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14 mai 2009

Tooth & Claw (Chris Peers)

Après de longues semaines de réflexions, et avoir décrêté que l'achat de figurines ne devait pas être un frein immédiat, je sautai le pas. Tooth and Claw, de Chris Peers, constituait à mes yeux le (quasi) accomplissement d'un fantasme. Il s'agit d'une règle pour figurines ou les joueurs doivent traquer des bêtes aujourd'hui disparues. Les bestioles sont gérées par le système de jeu, et un joueur esseulé peut donc s'adonner à cette noble tâche qu'est la chasse aux animaux en voie d'extinction. Elle se base sur les règles... [Lire la suite]
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